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La bataille d'Issos (334 av.J.-C) entre Alexandre le Grand et Darius III (mosaïque romaine découverte à Pompéi).

dimanche 26 mars 2017

[WOW] Une démonstration de la règle Wings of War (2/2)

Comme suite à mon précédent article, voici le compte-rendu en photos de la seconde partie de démonstration de la règle Wings of War (WW1) que j'ai joué cette fois-ci seul face à Gérald au club.

Le Nieuport 17 du Capitaine Georges Thenault de l'escadrille 124 Lafayette.

Deuxième partie : les alliés sont joués par moi-même et la chasse Allemande par Gérald.

Après une première partie qui a vu ma défaite à plat de couture face aux chasseurs Allemands, j'ai tenté face à Gérald de mettre à mal les chasseurs très maniables du Baron Von Richtofen l'as au 80 victoires et Godwin Brumowski pilote autrichien de l'armée austro-hongroise, as aux 35 victoires.

Place aux photos : 


Je démarre la partie en bas de l'image et Gérald est en face.

Les chasseurs rouges me préparent une tactique gagnante ?

Je sépare mes forces pour obliger Gérald à séparer ses forces !

Mon Nieuport 17 va tenter un virage vers la droite
pour couper la trajectoire des chasseurs allemands.

Gérald sépare bien ses forces, ce sera du 1 contre 1.
Thenault fait face à Brumoski !

Le Camel de Barker fait face au Fokker de Richtofen !

Les deux duels vont être intenses et disputés !

J'ai réussi à me dégager de la ligne de mire du Baron Rouge
et mes chasseurs vont tenter de se concentrer sur un seul chasseur.

L'affrontement se joue dans un coin de la map !

Gérald prépare ses 3 cartes de manœuvres, il y a de l'immelmann dans l'air.

Et hop, un bel alignement de chasseur
(dommage on ne joue pas la règle optionnelle de la poursuite !).

Les avions alliés volent de concert tandis que les chasseurs
allemands jouent la carte personnel.

Une passe de tir du baron Rouge face au Capitaine Thenault.

Une autre passe de tir entre Brumoski et Barker !

Le plateau de jeu du nieuport 17 (j'ai 3 points de dégats visible).

Le sopwith Camel possède 15 points de structure !

La carte du Nieuport 17 possède 12 points de structure.

Gérald prépare ses cartes de manœuvre !

Le Nieuport a reussi à se mettre dans la queue
du Fokker du Baron Rouge.

Le Nieuport subi un enrayage de sa mitrailleuse
et le Fokker dégage de la fumée.

Le Sopwith Camel tire sur l'Albatros de Brumoski et l'abat !

Le Baron Rouge se retrouve tout seul face
aux chasseurs français et Anglais.

Le Nieuport est toujours en situation d'enrayage !

Dernière photo avant que le baron Rouge ne tombe suite à un tir venu du sol !

Conclusion :

La partie s'est donc terminée sur une victoire des chasseurs de l'alliance 2 à 0. J'ai eu beaucoup de chance d'abattre l'Albatros DIII de Brumoski avec le tirage de la carte explosion par Gérald, ensuite à deux contre un, les chances de renverser la situation pour la chasse allemande étaient minces.

Nous avons jouer cette partie seulement avec les règles de base, c'est-à-dire sans jouer la règle de l'attitude et celle de la poursuite notamment. Nous avons commis aussi des erreurs d’interprétation de la règles, mais nous nous sommes bien amusés.

Finalement, j'ai commandé la boite WW1 Rules and Accessories Pack en français et quelques avions pour diversifier les affrontements.

Le mois d'avril arrivant bientôt, je commence à réfléchir à une mini-campagne pour commémorer les 100 ans de la bataille d'Arras, l'entrée en guerre des americains, et le début de la bataille du Chemin des Dames. Bref, tout un programme mais je suis bien motivé pour y parvenir !





A suivre...

jeudi 23 mars 2017

[WoW] Une démonstration de la règle Wings of War (1/2)

Cela faisait quelques temps que j'avais en tête de rejouer à Wings of Glory avec mes figurines que j'avais acheté à l'époque de la sortie du jeu (vers 2004). A l'occasion d'une soirée à l'association Orléans Wargames j'ai pu jouer deux parties de démonstration avec Gérald et Mimilemoose. 

Voici un bref compte-rendu en images des deux affrontements entre les forces de la triple-entente (France, Royaume-Unis et Russie) et les empires centraux (Empires Austro-Hongrois et Allemagne notamment).


L'Albatros DIII de Brumoski contre le Nieuport 17 de Thenault.


La première partie m'opposant à Gérald et Mimilemoose (Allemagne) :

Au premier plan à gauche le Nieuport 17 de Thenault
et à droite le Sopwith Camel de Barker.

Au fond l'Alabtros DIII de Brumoski (joué par Mimilemoose)
et le Fokker Dr1 du baron Von Richtofen (joué par Gérald).

Les adversaires se jaugent !

Le Baron Von Gérald attend son heure !

L'Albatros DIII exécute un tir parfait
causant 5 points de dommage au Nieuport 17.

Les forces alliées sont en mauvaise posture.
Les deux chasseurs sont poursuivis par les pilotes allemand.

Le Nieuport 17 est pris en sandwich par les chasseurs à croix noires !

L'Albatros de Mimilemoose va devoir exécuter un immelmann
sous peine de sortir de la carte !

Je n'ai pas réussi à contrer l'attaque de l'Albatros
qui a parfaitement réussi sa manœuvre.

Le Nieuport 17 est tombé sous les coup des forces "rouges" !

Les chasseurs de Gérald et Mimilemoose
se retournent vers le Sopwith Camel survivant.

Je me sens bien seul désormais
face aux deux chasseurs adverses.

Je fais face et tente une passe de tir sans succès !

Je vois le baron rouge me faire un signe de la main pour
m'indique que c'est la fin pour moi.

Mon Sopwith Camel est mortellement touché,
je dois me poser dans les lignes ennemies.
La guerre est désormais finie pour mon pilote.

Bilan de cette première partie :

La partie a été plaisante à jouer malgré les nombreuses questions que nous nous sommes posés sur les règles et malheureusement le livret de la boite de base WoW Famous Aces n'est pas très explicite. Nous avons un peu improvisé par moment mais je pense que nous sommes bien amusés.

J'ai particulièrement aimé manipuler mes petits avions et réfléchir au meilleur moyen pour surprendre mes adversaires par des manœuvres efficaces...mais j'ai un peu failli de ce coté là ! Mais la seconde partie a été plus disputée...



 A suivre la deuxième partie...

vendredi 17 mars 2017

[DBA - PUNICA] Nola en 214 av. J.-C. une victoire nette romaine !

Décidément lorsque l'on aime on ne compte pas et dans la foulée de ma précédente partie de DBA portant sur la bataille de Cornus, Yann-Gaël me propose la même soirée de relever le gant sur la bataille suivante de la campagne PUNICA portée par la règle De Bellis Antiquitatis, à savoir la troisième bataille de Nola en 214 av. J.-C.

La ville de Nola au premier plan et l'armée romaine du général Marcellus au devant
face à l'armée carthaginoise d'Hannibal !

Je n'avais pas eu l'occasion de jouer les précédentes batailles de Nola (en 216 et 215 av. J.-C) aussi j'ai eu un peu de pression sachant que les joueurs romains avaient gagné à chaque fois. Je me devais de faire aussi bien, mais en face il y avait Yann-Gaël un adversaire de haut niveau ! Alors passons au reportage en photos de cette bataille qui aura été très tactique au demeurant.


Le déploiement initial des unités avec les Carthaginois en haut et les romains en bas.

La spécificité du déploiement initial des troupes est que le joueur romains à 3 groupes d'unités à gérer et surtout que les deux ailes sont composées d'une colonne chacune. La contrainte sera pour la romain de réussir à redéployer les éléments de ses deux colonnes afin de former une ligne continue d'unité et ceci le plus rapidement possible avant qu'Hannibal ne commence à attaquer au corps à corps. Vaste défi s'il en n'est ! 

Heureusement, le scénario prévoit que l'initiative au premier tour est donnée au général Marcellus, a lui d'avoir le plus de points d'initiative pour élaborer une tactique gagnante.


Le jet de point d'initiative me donne un 5, ce qui est parfait pour déployer
mon aile droite et avancer mon centre vers l'ennemie carthaginois.
J'en profite pour occuper le labour à gauche de la route.

Mon adversaire n'est pas en reste et avec 4 points d'initiative.
Il avance sa ligne et envoie la cavalerie sur mon aile gauche.

Le combat est inévitable entre les éléments de cavalerie et de psilètes à gauche.

L'attaque romaine est repoussée, je vais devoir trouver un autre angle d'attaque.

Hannibal n'ayant obtenu qu'un point d'initiative, il s'aligne avec son front
de fantassins. Les deux armée se font face, c'est à partir de ce moment là
que les véritables tactique va se mettre en place de part et d'autre.

Avec un PIP de 4, je décide de faire progresser mes deux ailes
mais de manière oblique pour inviter mon adversaire à attaquer
mon centre et ainsi que je puisse essayer de l'encercler.

Hannibal réplique avec 5 points d'initiative et viens se rapprocher
de mes ailes et avance sur mon centre.
Mon plan semble en passe de se réaliser !

L'attaque au corps à corps des psilètes romains et carthaginois ne donne rien.

Avec 6 points d'initiative Marcellus va au contact des carthaginois
sur ses deux ailes, mais habilement pas au centre !

Les différents combats sur les ailes n'entrainent qu'une perte carthaginoise !
Peut-être que les romains ont "loupé le coche" avec cette position très favorable.

Le joueur carthaginois décide d'attaquer au centre avec son éléphant
et accompagné notamment des deux unités de bandes guerrières
(apportant un bonus de support).

Mais contre toute attente, la déesse fortuna ne m'a pas abandonnée
et les attaques sont miraculeusement repoussées. Mes lames réussissant même
à éliminer les deux éléments de bandes guerrière au centre. C'est le tournant de la partie.

Avec 2 points d'initiative le général Marcellus décide d'en finir avec Hannibal et
optimise son attaque sur l'aile gauche carthaginoise en tentant une prise de flanc.

La quatrième unité carthaginoise est donc perdue sur l'aile gauche d'hannibal,
mais celui-ci "sauve l'honneur" en éliminant au centre une unité romaine.
Le score final est de 4 unités carthaginoises éliminées conte une seule pour Rome.


Conclusion :

Le déroulement de cette partie n'a pas souffert de rebondissement (heureusement pour moi) comme la précédente (Cornus 215 av. J.-C). Rome a emporté la partie mais moins facilement qu'il n'y parait. Le momentum aura été lorsque les deux unités de bandes guerrières qui détruisent au simple les lames adverses ont été éliminées sur deux jets de dés extrême (6 contre 1). A partir de ce moment là, la partie ne pouvait plus m'échapper, ayant l'initiative et un gros avantage en nombre de plaquettes éliminées.

Yann-Gaël s'est bien défendu et le manque de réussite lors de son attaque au centre à déterminé l'issu de la bataille. J'ai pris un risque calculé en l'invitant à venir au centre le temps que j'essaye de causer des pertes sur les ailes. A vrai dire, l'unité d’éléphant bien que très menaçante (+5 contre les piétons contre +3 pour mes lames contre les montés) aura été facilement repoussée par une seule unité adverse et heureusement pour moi.

Donc, une nouvelle partie fort agréable contre Yann-Gaël toujours aussi plaisant à jouer. Il s'agit d'un peintre hors-pair qui partage et échange sans hésitation sur le hobby. Merci à lui pour cette partie de DBA.



A suivre...