Vikings contre Quarmates. |
Votre serviteur ! |
Mon partenaire de jeu Yann-Gaël et ses Quarmates ! |
Cette bataille a donc été rapide mais intense néanmoins. Les lames vikings n'ont qu'un facteur de combat de 3 contre les montés et 5 contre les piétons. Mais les dunes et oasis sont du terrain difficile pour eux et leur impose un -2 lors des combats contre les chameaux adverses insensibles à la nature difficile de ces terrains. Ma stratégie était simple... aller tout droit pour empêcher les Quarmates de démonter des chameaux et faire des 6 en bon général qui se respecte !
Le déploiement des Vikings est toujours contraint dans la largeur du terrain ! |
Avec un 1 au dé pour initiative le mouvement des Quarmates est limité : les chameaux devant et les cavaliers, psilois et chameaux légers en arrière. |
Mais Yann-Gaël décide (grâce à de nombreux points d'initiative) de reconstituer une ligne de front. |
Mes lames situées dans l'oasis drainent beaucoup de points de mouvement. J'arrive néanmoins à constituer une ligne à opposer aux chameaux adverses. |
Les combats dans la dune sur mon aile gauche me sont favorables. J'élimine grâce à un résultat d'égalité un chameau adverse et repousse les deux autres. |
Je mets la pression sur l'aile droite des Quarmates en réalisant deux prises de flancs ! |
J'élimine à nouveau par un recul impossible une unité adverse mais je suis repoussé sur mon aile gauche (2 à 0). |
Le jet de dé d'initiative pour les Quarmates donne un petit un qui ne permet de bouger qu'une seule unité pour Yann-Gaël (celle au centre). |
Je perds logiquement mon unité de lames qui était doublement débordée (soit un 3 de base moins 2 donnant un 1 contre 3 en facteur de combat avant les lancés de dés). |
Je ne desserre pas l’étreinte sur les chameaux adverses et provoque deux nouvelles prises de flanc. |
Je détruis deux nouvelles unités : la partie est gagnée pour les Vikings : 4 à 1 ! |
Conclusion :
Cette partie s'est très vite jouée car Yann-Gaël n'a pas pu réaliser les mouvements qu'il désirait faute à des jets de dés d'initiative désastreux. Ensuite les multiples prises de flancs empêchant tout recul adverse ont été payantes presque à chaque fois. J'ai eu la chance de vite sortir de l'oasis, un terrain difficile pour mes lames, et reconstituer une ligne de combat en dehors des oasis et dunes. Yann-Gaël n'a pas eu le temps de démonter ses chameaux en lances et archers ou ne l'a t-il pas souhaité ? Mais en tout cas ici, le facteur déterminant pour la victoire a été les résultats des dés aux jets d'initiative qui ont clairement handicapé le camps des Quarmates.
Je ne pouvais laissé les Quarmates partir sans que mes Midianites sévèrement défaits précédemment ne prennent leur revanche. Alors j'ai proposé à Yann-Gaël de nous affronter à nouveau dans le désert et de s'expliquer entre chameaux (enfin, les unités de chameaux je précise).
A suivre ...
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